Pages

Jumat, 31 Januari 2014

Tips Membeli Komputer Sesuai Kebutuhan

            Komputer saat ini menjadi barang elektonika yang hampir semua orang mempunyainya, tetapi tidak semua  orang mengerti alasan untuk apa komputer itu dibeli apakah sesuai kebutuhan atau hanya gengsi ??? Berikut saya akan memberikan tips untuk membeli komputer atau laptop sesuai dengan kebutuhan.

1  1.      Tentukan untuk apa komputer tersebut. Komputer untuk keperluan sederhana seperti office tidak membutuhkan spesifikasi yang terlalu tinggi. Kemudian komputer dengan kebutuhan menengah untuk multimedia membutuhkan spesifikasi yang baik. Sedangkan untuk komputer game, dibutuhkan spesifikasi yang sangat tinggi.

2  2      Pilih jenis processor, ada banyak sekali processor baik dari AMD maupun Intel. Pilih sesuai kebutuhan dan budget anda.
·         komputer office => disarankan processor dual core
·         komputer multimedia => disarankan processor dual core atau triple core (AMD)
·         komputer game => disarankan untuk menggunakan processor quadcore

    3      Motherboard, memilih motherboard harus sesuai dengan socket yang dibutuhkan oleh processor. Anda tidak bisa menggunakan sembarang motherboard karena tiap-tiap processor memiliki socket yang berbeda

4  4       Hardisk, merupakan tempat penyimpanan data untuk file-file di komputer anda.
·         komputer office => usahakan minimal menggunakan hardisk 160GB
·         komputer multimedia => minimal 500GB agar bisa menampung file-file besar seperti film
·         komputer game => minimal 1000GB(1TB) karena banyaknya model game dengan size yang sangat besar

5  5        Ram, untuk pembahasan ram, diperlukan penjelasan lebih tentang frekuensi pada ram, latency, dan lain-lain yang saya sendiri juga belum begitu mengerti. Nah di sini saya hanya memberikan saran kapasitas saja kepada para pembaca

komputer office => minimal 2GB DDR3 1 keping
komputer multimedia => minimal 4GB DDR3 dual channel (2GB 2x), khusus untuk intel boleh 1 keping
komputer game => minimal 8GB DDR3 dual channel

6  6       VGA, vga berfungsi untuk menampilkan gambar pada layar monitor anda. Semakin bagus kualitas kartu vga, semakin bagus pula gambar yang dihasilkan. Selain itu, vga dengan spesifikasi tinggi sangat dibutuhkan untuk menjalankan game-game masa kini.
·         komputer ofice => cukup gunakan vga onboard
·         komputer multimedia => gunakan vga onboard dari processor CORE i ataupun AMD APU
·         komputer game => vga terbaru dengan harga kisaran >1 jutaan, atau sebagai alternatif bisa menggunakan processor AMD APU dan menggabungkannya dengan vga 600 ribuan (low to medium gaming)
7  7       Power supply, merupakan jantungnya dari komputer, memilih psu yang tepat sangat dibutuhkan untuk menjaga keawetan komputer anda.
·         komputer office => bisa gunakan psu bawaan casing
·         komputer multimedia => beli psu 400w dengan label 80+ dalam produknya
·         komputer game => membutuhkan psu super untuk bisa mengangkat kebutuhan daya komponennya yang sagat tinggi, gunakan minimal psu 620W pure
Contoh Spesifikasi Pemilihan Komputer

1.Komputer Untuk Gamer ( Permainan )
Processor : min Core i3, Standar Core i5, Tinggi Core i7 atau juga dengan AMD Phenom x4 terbaru.
RAM : Min 2Gb Max sesuka Anda bisa 4 s/d 8 Gb. Jika ingin murah cobalah cari Mainboard yang mendukung DDR3.
Monitor : LCD / LED ( agar mata tidak perih untuk bermain jangka lama ).
Hard Disk : 500 Gb, 1 Tb, atau lebih.
VGA : NVDIA atau ATI Radeon 512 Mb s/d 1 Gb.
Mouse : Jika ingin berluasa gunakan Mouse Wireless Khusus Game.

2.Komputer Untuk Desain Grafik
Processor : Procesor biasanya sama seperti komputer Game dan jika anda ingin mencari yang lebih murah pilih processor AMD.
RAM : Dapat menggunakan memorry yang berkapasitas 2 Gb Sampai 4 Gb.
Monitor : LCD / LED.
Hard Disk : 500 Gb ( juga sudah cukup ).
VGA : Usahakan untuk Memilih VGA yang tinggi karna desain memerlukan gambar terbaik dan warna yang indah dan gunakan ATI G-Force atau NVDIA.
Mouse : Wireless / Ps2 / USB.

3. Komputer Untuk Kegiatan Kerja Atau Belajar
Processor : Untuk komputer jenis ini gunakan procesor Core 2 Duo, Core i3, atau core i5 Gen 2.
RAM : Min 1 Gb jika ingin lebih cepat gunakan 2 Gb.
Monitor : LCD / Tabung / LED.
Hard Disk : 320 Gb atau lebih jika anda adalah pengoleksi Gambar, Film, ataupun File Musik.
VGA : Pakai saja VGA ATI atau NVDIA ukuran 128 Mb s/d 512 Mb.
Mouse : Kalau untuk belajar dan bekerja gunakan saja Mouse yang menggunakan kabel seperti USB atau PS2

4.Laptop untuk Pelajar SMP, SMK, SMA
Pada dasarnya seorang pelajar itu hanya membutuhkan sebuah koneksi ke dunia maya dan hanya mengerjakan penulisan dan lain sebagainnya namun pada umumnya pelajar itu ada juga yang membutuhkan hiburan atau ada juga yang mencoba dunia Grafik untuk dia pelajari baik secara individu (otodidak) atau secara bersama.
Dan saran Saya untuk para pelajar agar membeli dan menggunakan NETBOOK saja yang spesifikasinya sudah lumayan.

Sumber : http://aj-computer.blogspot.com/2012/07/tips-memilih-komputer-sesuai-kebutuhan.html
              http://www.rezkynabil.com/2013/07/cara-memilih-spesifikasi-rakitan.html


Nama  : Agung Aditia Gumilar
NIM   : 202139024647189
Prodi  : Human Compueter Interaction
Nama Dosen : Onno W. Purbo
Nama Kampus : Surya University




Linux Atau Windows Bagi Masyarakat Indonesia ???

             Linux merupakan OS yang diciptakan oleh Linus Torvalds di Universitas Helsinki, Finlandia. Sementara OS Windows diciptakan oleh William Henry Gates III yang lebih dikenal dengan nama Bill Gates.
            Linux merupakan sistem operasi bebas dan terbuka (open source). Sehingga tidak perlu biaya lisensi untuk membeli atau menggunakan Linux, gratis. Sedangkan Windows harus mengeluarkan biaya untuk mendapatkan lisensi. Untuk masalah keamanan, Linux memiliki tingkat keamanan lebih baik dari pada windows,  pada OS Linux sangat jarang hampir tidak ditemui adanya virus komputer justru pada OS Windows lah yang sering terkena virus komputer. Namun dengan begitu statistic pengguna operating system tahun 2012 dari sumber : http://www.w3schools.com sebanyak 86% masyarakat Indonesia adalah pengguan OS Windows, sebanyak 5% adalah pengguna OS Linux ,dan sebanyak 8.7% adalah pengguna Mac – OS.

            Hal ini disebabkan mungkin Linux lebih sulit digunakan daripada Windows. Karena saya telah terbiasa menggunakan Windows. Apalagi interface Windows sangat mudah digunakan bahkan oleh orang yang awam komputer. Untuk mempelajari windows varian baru tidak perlu belajar dari awal lagi, karena ia hanya bersifat penyempurnaan saja. Jadi banyak item-item yang relatif sama, seseorang tidak perlu bersusah payah membiasakan untuk mengoperasikan windows. Mungkin ini bisa dijadikan rujukan oleh platform sistem operasi lainnya supaya membuat produknya lebih mudah untuk digunakan oleh banyak orang. Bila ingin menggunakan Linux, orang harus mau berusaha belajar dan suka tantangan.

            Namun sangat disayangkan masyarakat di Indonesia banyak yang membajak lisensi windows karena tidak gratis. Andreas Diantoro CEO Microsoft Indonesia mengatakan bahwa sebanyak  97% pengguna komputer lokal menjalankan OS Windows, tapi sayangnya 86% persent di antaranya adalah versi bajakan.  Jadi dari 5 juta komputer yang terjual di Indonesia pada tahun 2012, hanya 550,000 di antaranya menggunakan lisensi berbayar, sisanya 4.3 juta menggunakan versi bajakan. Hanya 11 persen di antaranya pengguna produk orisinal.

Nama  : Agung Aditia Gumilar
NIM   : 202139024647189
Prodi  : Human Compueter Interaction
Nama Dosen : Onno W. Purbo
Nama Kampus : Surya University


Media Transmisi Jaringan

Pengertian Media Transmisi
                Media Transmisi adalah media yang digunakan untuk mengirimkan informasi  berupa data dari sender ke receiver  sehingga informasi tersebut sampai ke tujuan. Dalam jaringan media transmisi digunakan pada beberapa peralatan elektronika untuk menghubungkan antara pengirim dan penerima sehingga dapat melakukan pertukaran data.

Jenis – Jenis Media Transmisi
                Media transmisi terbagi dua yaitu Guided (media kabel) dan Unguided (media tanpa kabel).

1. Guided (media kabel)

A. Twisted Pair Cable, terdiri dari 2 buah konektor yang digabungkan dengan tujuan untuk mengurangi / meniadakan interferensi elektromagnetik dari luar
Shielded Twisted Pair ( STP ), berisi 4 pasang kabel yang dibelitkan setiap pasangnya. Lebih tahan terhadap gangguan yang disebabkan posisi kabel yang tertekuk
Unshielded Twisted Pair ( UTP ), lebih banyak digunakan dibandingkanSTP, sama halnya seperti STP kabel ini juga berisi 4 pasang kabel yang dibelitkan setiap pasangnya, tetapi tidak dilindungi oleh pelindung (Unshield). Lebih mudah dipasang, ukurannya kecil, dan harganya lebih murah dari kabel lainnya. Kabel ini sangat rentan dengan efek interferensi elektrik yang ada di sekelilingnya
                                                
                      UTP                                                                                  STP










B. Coaxial, jenis kabel yang menggunakan 2 buah konduktor. Banyak digunakan untuk mentransmisikan sinyal frekuensi tinggi di atas 300kHz. Ada 2 jenis kabel Coaxial, yaituThin Coaxial Cable berdiameter 5mm dan Thick Coaxial Cable berdiameter 12mm
Keunggulan
  • Dapat digunakan untuk menyalurkan informasi hingga 900 kanal telepon
  • Dapat ditanam di tanah sehingga biaya perawatan lebih rendah
  • Menggunakan penutup isolasi maka kecil kemungkinan terjadi interferensi

Kerugian 
  • Harus dipasang repeater dalam hubungan jarak jauh karena mempunyai redaman yang cukup besar
  • Rawan terhadap gangguan – gangguan fisik jika kabel dipasang di atas tanah


C. Fiber Optic, merupakan media transmisi yang terbuat dari kaca / plastik yang digunakan untuk mentransmisikan sinyal cahaya dari suatu tempat ke tempat lain. Terdiri atas Multimode Step Index, Multimode Graded Index, dan Singlemode Step Index.

Keuntungan 
  • Bentuk lebih ramping
  • Bandwidth transmisi yang lebih besar
  • Sedikit lost sinyal
  • Lebih cepat
  • Tidak mudah terbakar

Kerugian
  • Biaya yang mahal
  • Memerlukan konversi data listrik ke cahaya && sebaliknya
  • Memerlukan peralatan khusus dalam pemasangan
  • Perbaikan cukup rumit


2. Unguided (media tanpa kabel)

A. Gelombang Mikro, merupakan bentuk gelombang radio yang beroperasi pada frekuensi tinggi. Banyak digunakan dalam jaringan MAN, warnet dan ISP.
Keuntungan
  • Dapat membawa jumlah data yang besar
  • Biaya murah
  • Frekuensi tinggi dan gelombang pendek

Kekurangan
  • Rentan terhadap cuaca seperti hujan
  • Mudah terpengaruh pesawat terbang yang melintas di atasnya


B. Satelit, media transmisi yang fungsi utamanya menerima sinyal dari stasiun bumi dan meneruskannya ke stasiun bumi lain.
Keuntungan
  • Lebih murah dibandingkan menggelar kabel antar benua
  • dapat menjangkau seluruh permukaan bumi
  • Meningkatnya trafic telekomunikasi

Kekurangan
  • Biaya investasi masih mahal
  • Keterbatasan teknologi untuk penggunaan anterna satelit


C. Infra Merah, biasa digunakan untuk komunikasi jarak dekat dengan kecepatan 4 Mbps. Pengaplikasiannya adalah pada remote control.
Keuntungan
  • Kebal terhadap interferensi radio dan elektromagnetik
  • Mudah dibuat dan murah harganya
  • Instalasi mudah
  • Mudah dipindah – pindah
  • Keamanan lebih tinggi dari gelombang radio

Kelemahan
  • Jarak terbatas
  • Tidak dapat menembus dinding
  • Harus ada lintasan lurus antara pengirim dan penerima
  • Tidak dapat digunakan di outdoor karena terganggu oleh cahaya matahari
Sumber : http://instek.wordpress.com/2012/07/29/media-transmisi-jaringan-komputer/

Nama  : Agung Aditia Gumilar
NIM   : 202139024647189
Prodi  : Human Compueter Interaction
Nama Dosen : Onno W. Purbo
Nama Kampus : Surya University


Jenis dan Cara Kerja Virus Komputer

Sejarah Awal Virus Komputer
   
         Pada mulanya..virus tercipta bersamaan dengan terciptanya komputer. Tepatnya pada tahun 1949, pencipta Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) yang juga merupakan salah seorang pencipta komputer, John Von Newman memaparkan suatu makalah hasil penemuannya. Makalah tersebut berjudul “Theory and Organization of Complicated Automata” , makalah tersebut berisi teori “self altering automata” yang merupakan hasil riset dari para ahli matematika. Dalam makalah tersebut dibahas kemungkinan program dapat menyebar dengan sendirinya. Selanjutnya perkembangan virus komputer dilakukan pada tahun 1960 di AT&T Bell Laboratory, salah satu lab terbesar di dunia yang telah menghasilkan banyak hal seperti bahasa C++ dsb.
Pada tahun 1970an, sebuah program yang diklaim dapat membantu kelancaran kerja dikenalkan oleh perusahaan xerox. Struktur program tersebut menyerupai virus. Namun sebenarnya program tersebut digunakan untuk memaksimalkan waktu dengan dapat melaksanakan dua proses secara bersamaan.
Baru pada tahun 1980an, program perang berhasil menyebar keluar dari laboratorium dan menjadi terbuka di kalangan umum. Dimulai oleh pemaparan seorang peneliti sekaligus asisten profesor di ohio Universitas Cincinati, fred cohen. Dia mendemonstrasikan sebuah program hasil penemuannya, yaitu program yang mampu menyebar secara cepat ke dalam komputer secara otomatis. Karena cara kerja dan penyebarannya yang menyerupai sebuah virus, maka program tersebut akhirnya Fred Cohen menyebutnya sebagai virus.
Sedangkan di indonesia sendiri, banyak penguna komputer pernah digemparkan dengan munculnya wabah virus pertama. Virus tersebut bernama virus ©Brain, atau yang lebih dikenal dengan nama virus Pakistan. Hal menggemparkan tersebut terjadi pada tahun 1988 di indonesia.

Jenis dan Cara Kerja Virus Komputer

1. VIRUS COMPILER
Virus yang sudah di compile sehingga dapat dieksekusi langsung. Ini adalah virus yang pertama kali muncul di dunia komputer, dan mengalami perkembangan pesat sekarang. Virus pertama ini sangatlah sulit dibasmi karena dibuat dengan bahasa rendah, assembler. Memang bahasa ini cocok untuk membuat virus namun sangatlah susah menggunakannya. Keunggulan dari virus ini adalah mampu melakukan hampir seluruh manipulasi yang mana hal ini tidak selalu dapat dilakukan oleh virus jenis lain karena lebih terbatas.

2. VIRUS FILE
Adalah virus yang memanfaatkan file yang dapat diijalankan/dieksekusi secara langsung. Biasanya file *.EXE atau *.COM. Tapi bisa juga menginfeksi file *.SYS, *.DRV, *.BIN, *.OVL dan *.OVY. Jenis Virus ini dapat berpindah dari satu media ke semua jenis media penyimpanan dan menyebar dalam sebuah jaringan.

3. VIRUS SISTEM
Atau lebih dikenal sebagai virus Boot. Kenapa begitu karena virus ini memanfaatkan file-file yang dipakai untuk membuat suatu sistem komputer. Sering terdapat di disket/tempat penyimpanan tanpa sepengetahuan kita. Saat akan menggunakan komputer(restart), maka virus ini akan menginfeksi Master Boot Sector dan System Boot Sector jika disket yang terinfeksi ada di drive disket/tempat penyimpanan.

4. VIRUS BOOT SECTOR
Virus yang memanfaatkan hubungan antar komputer dan tempat penyimpanan untuk penyebaran virus.Apabila pada boot sector terdapat suatu program yang mampu menyebarkan diri dan mampu tinggal di memory selama komputer bekerja, maka program tersebut dapat disebut virus. Virus boot sector terbagi dua yaitu virus yang menyerang disket dan virus yang menyerang disket dan tabel partisi.

5. VIRUS DROPPER
Suatu program yang dimodifikasi untuk menginstal sebuah virus komputer yang menjadi target serangan. setelah terinstal, maka virus akan menyebar tetapi Dropper tidak ikut menyebar. Dropper bisa berupa nama file seperti Readme.exe atau melalui Command.com yang menjadi aktif ketika program berjalan. Satu program Dropper bisa terdapat beberapa jenis Virus.

6. VIRUS SCRIPT/BATCH
Awalnya virus ini terkenal dengan nama virus batch seperti yang dulu terdapat di file batch yang ada di DOS.Virus script biasanya sering didapat dari Internet karena kelebihannya yang fleksibel dan bisa berjalan pada saat kita bermain internet, virus jenis ini biasanya menumpang pada file HTML (Hype Text Markup Language) dibuat dengan menggunakan fasilitas script seperti Javascript, VBscript,4 maupun gabungan antara script yang mengaktifkan program Active-X dari Microsoft Internet Explorer.

7. VIRUS MACRO
Virus yang dibuat dengan memanfaatkan fasilitas pemrograman modular pada suatu program aplikasi seperti Ms Word, Ms Excel, Corel WordPerfect dan sebagainya. Walaupun virus ini terdapat didalam aplikasi tertentu tetapi bahaya yang ditimbulkan tidak kalah berbahanya dari virus-virus yang lain.

8. VIRUS STEALTH
Virus ini menggunakan cara cerdik, yakni dengan memodifikasi struktur file untuk meyembunyikan kode program tambahan di dalamnya. Kode ini memungkinkan virus ini dapat menyembunyika diri. Semua jenis virus lain juga memanfaatkan kode ini. Ukuran-ukuran file tidak berubah setelah virus menginfeksi file.

9. VIRUS COMPANION
Virus jenis ini mencari file *.EXE untuk membuat sebuah file *.COM dan menyalin untuk meletakkan virus. Alasannya, file *.COM berjalan sebelum file *.EXE.

10. VIRUS WORM,
Ini adalah sebuah program yang bersifat parasit karena dapat menduplikasi diri. Akan tetapi, worm tidak menyerupai virus karena tidak menginfeksi program komputer lainnya. Oleh karena itu, Worm tidak digolongkan ke dalam virus. Mainframe adalah jenis komputer yang sering diserang Worm. Penyebarannya pada komputer lainnya melalui jaringan. Dalam perkembangannya Worm mengalami “mutasi genetik” sehingga selain membuat suatu file baru, ia pun akan berusaha menempelkan dirinya sendiri ke suatu file, ini biasa disebut virus Hybrid.

Sumber : http://forums.klikajadeh.net/threads/mengenal-macam-macam-virus-komputer-dan-cara-                             kerjanya.89879/
              http://www.cyber4rt.com/2012/09/sejarah-terciptanya-virus-komputer.html

Nama  : Agung Aditia Gumilar
NIM   : 202139024647189
Prodi  : Human Compueter Interaction
Nama Dosen : Onno W. Purbo
Nama Kampus : Surya University


Sabtu, 18 Januari 2014

Teknik Hacking

Tehnik Hacking
Hacking merupakan aktivitas penyusupan atau peretasan kedalam sebuah system dan jaringan computer dengan tujuan untuk menyalahgunakan ataupun merusak system yang ada.Orang yang melakukan hacking yang bertujuan untuk merusak atau merugikan disebut dengan hacker.Saat ini banyak sekali orang belajar tehnik hacker lalu dengan sengaja mencoba-coba ketangguhan system pengaman jaringan sebuah perusahaan ataupun milik orang lain,beberapa diantaranya memiliki niat baik dengan menginformasikan celah pengaman yang ada kepada yang bersangkutan namun ada juga yang berniat jahat ingin mencuri demi kepentingan pribadi.

Disini saya akan menjelaskan beberapa macam tehnik hacking diantaranya :

1. IP Spoofing

IP Spoofing juga dikenal sebagai Source Address Spoofing, yaitu pemalsuan alamat IP attacker sehingga sasaran menganggap alamat IP attacker adalah alamat IP dari host di dalam network bukan dari luar network. Misalkan attacker mempunyai IP address type A 10.10.xx.xx ketika attacker melakukan serangan jenis ini maka Network yang diserang akan menganggap IP attacker adalah bagian dari Networknya misal 192.xx.xx.xx yaitu IP type C.  

2. FTP Attack

Salah satu serangan yang dilakukan terhadap File Transfer Protocol adalah serangan buffer overflow yang diakibatkan oleh malformed command. tujuan menyerang FTP server ini rata-rata adalah untuk mendapatkan command shell ataupun untuk melakukan Denial Of Service. Serangan Denial Of Service akhirnya dapat menyebabkan seorang user atau attacker untuk mengambil resource didalam network tanpa adanya autorisasi, sedangkan command shell dapat membuat seorang attacker mendapatkan akses ke sistem server dan file-file data yang akhirnya seorang attacker bisa membuat anonymous root-acces yang mempunyai hak penuh terhadap system bahkan network yang diserang.

3. Unix Finger Exploits

Unix OS finger utility digunakan secara efficient untuk men sharing informasi diantara pengguna. Karena permintaan informasi terhadap informasi finger ini tidak menyalahkan peraturan, kebanyakan system Administrator meninggalkan utility ini (finger) dengan keamanan yang sangat minim, bahkan tanpa kemanan sama sekali. Bagi seorang attacker utility ini sangat berharga untuk melakukan informasi tentang footprinting, termasuk nama login dan informasi contact.

4. Flooding dan Broadcasting

Seorang attacker bisa menguarangi kecepatan network dan host-host yang berada di dalamnya secara significant dengan cara terus melakukan request/permintaan terhadap suatu informasi dari sever yang bisa menangani serangan classic Denial Of Service(Dos), mengirim request ke satu port secara berlebihan dinamakan flooding, kadang hal ini juga disebut spraying.

5. Fragmented Packet Attacks

Data-data internet yang di transmisikan melalui TCP/IP bisa dibagi lagi ke dalam paket-paket yang hanya mengandung paket pertama yang isinya berupa informasi bagian utama( kepala) dari TCP. Beberapa firewall akan mengizinkan untuk memroses bagian dari paket-paket yang tidak mengandung informasi alamat asal pada paket pertamanya, hal ini akan mengakibatkan beberapa type system menjadi crash.

6. E-mail Exploits

Peng-exploitasian e-mail terjadi dalam lima bentuk yaitu: mail floods, manipulasi perintah (command manipulation), serangan tingkat transportasi(transport level attack), memasukkan berbagai macam kode (malicious code inserting) dan social engineering(memanfaatkan sosialisasi secara fisik). Penyerangan email bisa membuat system menjadi crash, membuka dan menulis ulang bahkan mengeksekusi file-file aplikasi atau juga membuat akses ke fungsi fungsi perintah (command function).

7. DNS dan BIND Vulnerabilities

Berita baru-baru ini tentang kerawanan (vulnerabilities) tentang aplikasi Barkeley Internet Name Domain (BIND) dalam berbagai versi mengilustrasikan kerapuhan dari Domain Name System (DNS), yaitu krisis yang diarahkan pada operasi dasar dari Internet (basic internet operation).

Itulah beberapa tehnik hacking yang saya dapat jelaskan dan masih banyak lagi tehnik hacking yang lain diantaranya Password Attacks, Proxy Server Attacks, Remote Command Processing Attacks, Remote File System Attack, Selective Program Insertions, Port Scanning, TCP/IP Sequence Stealing, Passive Port Listening and Packet, HTTPD Attacks, Remote File Inclusion (RFI), Local File Inclusion (LFI), SQL injection, Cross Site Scripting (XSS). Seiring dengan kemajuan teknologi saat ini maka akan lebih banyak tehnik hacking yang bermunculan.

Sumber : http://chemicz.wordpress.com/2011/02/25/macam-macam-teknik-hacking/

Nama  : Agung Aditia Gumilar
NIM   : 202139024647189
Prodi  : Human Compueter Interaction
Nama Dosen : Onno W. Purbo
Nama Kampus : Surya University

Rabu, 08 Januari 2014

Anak dan Teknologi

Assalamualaikum Wr.Wb
Pada kali ini saya akan membahas tentang anak dan teknologi

     Pada saat ini kemajuan teknologi sangatlah pesat,dari tahun ke tahun selalu ada teknologi yang  baru dan makin canggih. Kemajuan teknologi ini sangat dirasakan oleh semua lapisan masyarakat,dari masyarakat kecil,menengah sampai yang besar. Namun dengan kemajuan teknologi ini dapat membuat anak kecanduan sehingga lupa dengan waktunya sendiri untuk melakukan aktivitas-aktivitas lainnya yang lebih berguna bagi tumbuh kembangnya anak.

     Contoh teknologi yang membuat anak kecanduan :

1. Televisi,adalah salah satu media hiburan dalam bentuk gambar hidup serta mengeluarkan suara.salah satu kesalahan orang tua adalah membebaskan anaknya untuk melihat telelvisi kapanpun agar orang tuanya dapat beraktivitas tanpa diganggu.Sebaiknya orang tua menyiapkan aktivitas yang menarik untuk anaknya seperti memberikan mainan permainan tujuannya adalah agar anak sibuk dan tidak terus menerus terpaku pada acara televisi yang belum tentu berefek positif bagi perkembangan usianya.Dan usahakan pula selalu menemani anak saat mereka nonton televisi agar mampu menyeleksi acara mana saja yang pantas atau tidak di lihat oleh anak.

2. Komputer,sama halnya dengan televisi,komputer kini bukan lagi barang aneh disetiap rumah tetapi tidak semua orang memiliki komputer hanya golongan-golongan tertentu yang dapat memilikinya.Komputer dapat berupa PC(Personal Computer),laptop,tablet dll.Untuk pengawasan tempatkan komputer (PC) di ruang keluarga sehingga dengan mudah orang tua mengawasi apa saja yang dilakukan anak saat menggunakan 
komputer (PC).Jika menggunakan komputer tablet atau laptop selalu awasi ketika anak sedang memainkannya,jika memungkinkan,instal pada komputer program yang mendukung positif perkembangan anak.

3. Video game.Saat ini banyak variasi game yang sudah ada,seperti playstation, nintendo,Xbox dll.seringkali anak meminta kepada orang tuanya untuk dibelikan.Orang tua bisa menolaknya video game tersebut (tidak membelikannya),atau bisa membuat peraturan misalnya hanya boleh dimainkan selama 1 jam sekali dan tidak
boleh lebih,dan cermati pula game-game yang dimainkannya dan hanya sediakan game yang memang dibuat untuk anak-anak saja.
     Selain teknologi diatas ada juga teknologi lain yang dapat membuat anak kecanduan 
seperti smart phone,gadget,PSP dan masih banyak lagi.

sekian dan terimakasih.
wassalamualaikum wr.wb
sumber : http://www.ayahbunda.co.id/Artikel/balita/psikologi/anak.kecanduan.teknologi/001/007/284/1/1

Nama  : Agung Aditia Gumilar
NIM   : 202139024647189
Prodi  : Human Compueter Interaction
Nama Dosen : Onno W. Purbo
Nama Kampus : Surya University